伊莉討論區

標題: 一級玩家 [打印本頁]

作者: Cynthea    時間: 2018-10-8 05:34 PM     標題: 一級玩家

本帖最後由 Cynthea 於 2018-10-8 05:35 PM 編輯

劇情講述在2045年貧富懸殊的未來世界中,人們沉迷在VR世界中的"綠洲",在遊戲中尋找慰藉與自我成就,藉此逃避沒有希望且無論如何努力生活都無法翻身的現實生活。電影背景的設定其實不用到2045年,現今手遊盛行的時代,就已經有這樣的感觸了。而綠洲創辦人哈勒代(Holiday)在臨終前告訴全世界,他在遊戲中藏了三把鑰匙才能找到彩蛋,第一個發現彩蛋的玩家就能獲得巨額財富和綠洲的控制權。所有人都為之瘋狂,也開啟了尋找彩蛋的後哈勒代時代序幕。剛有提到時空背景是在"無論如何努力生活都無法翻身的現實生活",能在綠洲中玩樂又能獲得巨額財富的尋找彩蛋,是非常吸引人的一個機會,因為一旦尋找到就能翻轉原本的生活。片中三道關卡的謎底,其實也代表著哈勒代人生的體悟與傷痛。
「有時我們不要只想往前衝,讓我們快速倒退吧!」
第一枚鑰匙的破關提示已經很讓觀眾動容了,在這個高度競爭的社會,人們都只想往前衝,怕輸在起跑點上,怕踩慢了別人的屍體而爬得慢了,但在這樣汲汲營營的狀態下,往往都忽略了很多人生美好的事情也無法檢視自己行為上的缺失,所謂道德淪喪,並不是人們不懂是非道德,而是明知是非道德卻忽略它,只因只求勝利之果,忽略追求的過程中會傷害多少人。只爭著往上爬的人會一輩子一帆風順嗎?在欺壓別人而往前的人生真的會一路暢行無阻嗎?當跌下來或受阻時,何不想想過去到底做了甚麼,導致瓶頸?

「自己設計的討厭作品,隱藏的鑰匙,等待跳躍」
主角群很快便發現第二關任務隱藏在哈勒代最討厭的鬼片裡,不過到了最後,他們發現其內心最大的恐懼不是妖魔鬼怪,而是不敢誇出邀請心上人綺拉共舞的那一步。跳躍,就像是突破自己內心的恐懼一樣,只有突破了自己習慣的舒適圈才能開啟未來無限可能的道路。看到這段也深有感觸,似乎暗喻著這群玩家,除了遊戲之外,現實生活中我們做了哪些突破?如果沒有突破,就算再討厭現實狀況也無法翻轉討厭的現在,而只能停留原地。

「贏家就是輸家,真正的彩蛋其實藏在看起來沒什麼的密室中,唯有單純在遊戲中胡亂遊蕩,不求勝利的人,才能獲得真正的寶藏。」
哈勒代真正要說的就是"活在當下",看似巨額財富與綠洲控制權是彩蛋的大寶藏,但其實真正寶藏是真實了解哈勒代創造綠洲所要帶給人們的喜悅與陪伴,而這些喜悅與陪伴在現實生活中更是重要,這才是所謂的真正寶藏。


雖然電影行銷在台灣做的並沒有像其他商業片一般沸沸揚揚的,但在美國商業片中還能有這麼好寓意的電影,真的很值得珍惜與鼓勵。希望推薦給閱讀中的你一部好片。






歡迎光臨 伊莉討論區 (http://www54.eyny.com/) Powered by Discuz!